На нашей игре можно умереть несколькими способами.
1. Быть отравленным. Минимальное действие яда - 2 часа.
2. Быть проклятым. Минимальное время действия проклятия - 5 часов.
3. Находиться в состоянии тяжелого ранения более получаса без оказания первой помощи и более 2-х часов без медимагического лечения.
4. Быть пораженным заклятием Jactus в сердце или голову. Такое возможно только при неподвижности жертвы, в противном случае считается, что заклинание попало мимо цели, не убив, а тяжело ранив.
5. Любым иным способом, который, как подсказывает разум, должен однозначно вести к смерти. В случае спора убийцы с убиваемым, последний считается впавшим в глубокую кому до мастерского решения.
В случае смерти персонажа игрок остается на месте его гибели до тех пор, пока это необходимо для отыгрыша, после чего, скрестив руки над головой или надев белый хайратник, идет в Мастерскую, где дожидается мастеров и следует их указаниям.
Пожалуйста, обратите внимание на то, что, если персонаж погиб, с ним вместе умерла вся информация, которой он владел по игре. При желании игрок может вновь вступить в игру в любой локации кроме той, которой он принадлежал. Скорее всего, ваш новый персонаж будет полукровкой, чьи родители медлили с образованием, но на фоне политической напряженности все же решили отправить ребенка в Хогвартс. Мы также не допусткаем перезагрузку в родственников или близких друзей погибшего. Игрок, из-за смерти персонажа на время выбывший из игры, бродит по полигону "душой" погибшего без возможности во что-либо вмешаться или обнаружить себя до момента, когда он либо сменит роль, либо войдет в игру в образе привидения, причем как привидение он сохранит память не только о событиях своей жизни, но и о том, что увидел и услышал, бродя "душой".